BioShock 2 | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | 2K Marin |
Julkaisija |
2K Games D3 Publisher (Japani) Feral Interactive (OS X) |
Jakelija | Take-Two Interactive, Steam, Humble Store, PlayStation Store, PlayStation Now ja Microsoft Store |
Ohjaaja | Jordan Thomas |
Tuottaja | Melissa Miller |
Suunnittelija | Zak McClendon |
Käsikirjoittaja | Jordan Thomas |
Säveltäjä | Garry Schyman |
Pelisarja | BioShock |
Pelimoottori | Unreal Engine 2.5 ja Havok |
Julkaistu |
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 18[1] |
Alusta | Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto | Optinen levy ja digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
BioShock 2 on 2K Marinin kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin alun perin helmikuussa 2010 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä myöhemmin vuonna 2012 myös OS X:lle. Peli on jatkoa vuonna 2007 julkaistulle BioShockille.
Peli sijoittuu kuvitteelliseen dystooppiseen kaupunkiin, Raptureen. Pelin tapahtumat sijoittuvat kahdeksan vuotta edellisen osan tapahtumien jälkeen. Pelaaja ohjaa Big Daddya, jonka tulee löytää hänen vuosia sitten kadonnut Pikkusisko.
<ref>
-elementti; viitettä fin
ei löytynyt